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martes, 22 de septiembre de 2009

MacBook Air en Oro de 24 K



Si bien los dueños de una Macbook saben que tienen en sus manos un producto diferente a los demás, eso no es suficiente para los excéntricos millonarios, ya que siempre buscan algo que no sea igual a nada.

Es por eso que existen gadgets como esta Macbook Air en oro de 24 K, sin duda un dispositivo para un Geek muy excéntrico y millonario, porque su valor es aproximadamente$5000 dólares y si quieres la clásica manzanita distintiva de esta marca en zafiros de 14 k, tendrás que aumentarle unos $3000 dólares más.

Esta Macbook es el modelo de procesador a 1.6Ghz, 2Gb en RAM y 80Gb de disco duro.

La parte interna de esta computadora no es de oro, sino de un material cristalino dorado, que lo hace ver bastante bien, incluyendo las teclas además de que en la parte baja de la pantalla viene la marca que la fabrico, en este caso Computer Choppers.

Si quieren una pues más vale que empiecen a ahorrar ya que no está nada económica y además 24 K les pesarán un poco más en su maletín.

Noticia publicada por la web de Geekets


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martes, 15 de septiembre de 2009

Claudio Rodríguez y su poesía cuentan ya con página propia en internet

M. E. La página web dedicada a Claudio Rodríguez ya puede visitarse en internet (www.claudiorodriguez.es). El portal fue presentado en las III Jornadas Claudio Rodríguez, celebradas recientemente en Zamora. Los contenidos de la página han sido elaborados por miembros del seminario permanente, entre los que se cuentan la esposa del poeta, Clara Miranda, los profesores Horacio Calles, Enrique Cortés y Santiago Fernández Vecilla, el historiador Pedro García Alvarez o los escritores Juan Manuel Rodríguez Tobal, Tomás Sánchez Santiago, José Ignacio Primo, Luis Ramos de la Torre y Máximo Hernández, entre otros.
La publicación de la página ha sido financiada por el Instituto de Estudios Zamoranos Florián de Ocampo. El diseño gráfico de la página ha sido realizado por la empresa BlueFactory Studios, de Zamora, que ha trabajado estrechamente con el seminario. En los próximos meses se incorporará la edición en inglés, con el fin de facilitar su consulta a investigadores y editores extranjeros.
El menú de la página consta de once entradas que contienen información muy puntual y actualizada. Cada una de las entradas va acompañada de imágenes de la vida de Claudio Rodríguez, alguna de ellas inéditas como su estancia en Inglaterra, sus veraneos en Zarauz o sus amigos también poetas.
En "Otras miradas" se recoge las reacciones ante la poesía del zamorano de otros poetas y críticos estudiosos de su obra como Carlos Bousoño, Philip Silver o Dionisio Cañas.
En el aparado "Contemporáneos" se introduce la relación con los que le rodeaban, así como las opiniones de estos sobre su poesía o su amistad: Vicente Aleixandre, Luis Alberto de Cuenca, Antonio Gamoneda y José Hierro, entre otros. También puede encontrarse bibliografía esencial sobre Claudio, las traducciones de su obra y la bibliografía crítica en otras lenguas, información acerca del Seminario Permanente y sus actividades, así como del centro de documentación localizado en la Biblioteca Pública del Estado. En la web se proporcionan, además enlaces a las páginas en internet de varias instituciones.
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GOOGLE Y APPLE SE SEPARAN PARA EVITAR CONFLICTOS

Parece tambalear la alianza entre Apple y Google, acordada para hacer frente juntos a Microsoft. Apple anunció el lunes que el CEO de Google, Eric E. Schmidt, abandona su lugar en el directorio de la manzanita. 

Aparentemente la decisión está relacionada con la indagación de la Federal Trade Commission para determinar si ambas empresas violan las leyes antimonopólicas al compartir miembros de directorio.La renuncia no hará desaparecer la investigación, sin embargo.

Google y Apple todavía tienen un director en común. Se trata de Arthur Levinson, presidente de Genentech.

La renuncia de Schmidt es interpretada como una admisión lisa y llana de que las dos compañías están compitiendo directamente en la carrera sin cuartel para desarrollar el software de próxima generación para teléfonos celulares y computadoras personales.

La noticia en mayo de la investigación que lleva a cabo la F.T.C. centró la atención a la creciente superposición entre Apple y Google en áreas como software para celulares, navegadores y video online.

El mes pasado, Google anunció que estaba desarrollando un sistema operativo para computadoras basado en su navegador Chrome, que competiría con Microsoft Windows y el Mac OS X, de Apple.

Y en las últimas semanas Apple rechazó dos de las aplicaciones de Google para el iPhone, incluida una para Google Voice, un servicio que permite a la gente hacer llamadas internacionales baratas y enviar mensajes de texto gratuitamente.

El software habría afectado el negocio del socio de Apple en Estados Unidos, AT&T, que subsidia el costo del iPhone y recupera ese dinero mediante cuotas mensuales.

La Federal Communications Commission comenzó a investigar la semana pasada por qué Apple había rechazado Google Voice, y preguntó mediante cartas a las tres compañías si Apple había consultado con AT&T para tomar su decisión.

Cuando se supo de la investigación de la F.T.C. en mayo, Schmidt descartó versiones sobre el posible conflicto de su papel en el directorio de Apple. Luego, en julio, dijo que tendría que hablar con Apple para reconsiderar su posición en el directorio.

Fuente de la noticia: http://www.theslogan.com
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Nueva Web de BLUEFACTORY STUDIOS


Nuestros amigos de Bluefactory Studios nos muestran su nueva página web.

Se trata de una web de sencillo manejo y muy fácil para el usuario, carga todo el contenido dinámicamente con tecnología xml por lo que los tiempos de espera son inexistentes.

En esta web se muestran prácticamente todos los trabajos realizados hasta la fecha, todos ellos de una gran categoría y con excelentes acabados.

Os invitamos a todos a que visitéis nuestra web en www.bluefactory.es


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EL CREADOR DEL LOGOTIPO DE APPLE

El icónico logo de Apple es reconocible incluso por las personas que no son fans de la compañía y está a la altura de otros logotipos fácilmente reconocibles por el público general. Pero la mayoría del público no está familiarizada con la historia tras su diseño. Creado originalmente en 1977, el logotipo de la compañía de Cupertino fue creado por Rob Janoff (en la foto, en el año 1977), Director de Arte de la agencia de publicidad Regis McKenna.

En una larga entrevista con Creative Bits, Janoff habla sobre la historia detrás de la creación de este logotipo además de contar algunos detalles sobre la creación del mismo, como el porqué de la existencia de el famoso "mordisco".

Según cuenta Rob, la razón tras el mordisco en la manzana era un problema de reconocimiento, que evitaba que el público no confundiera la manzana con una cereza. Además, había algo icónico tras el mordisco de la manzana, lago que todo el mundo podría experimentar.

Janoff habla también de Steve Jobs, que solicitó que el logotipo no fuera "algo mono" y cómo le gustó así de como ha evolucionado el logotipo a lo largo de los años.

La entrevista completa, muy interesante, está disponible en Creative Bits

Fuente de la noticia: http://www.faq-mac.com
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LOS USUARIOS DE FREEHAND SE UNEN PARA SALVAR EL SOFTWARE

Bastantes usuarios de este programa de diseño vectorial se han unido para salvar este software de diseño vectorial en un esfuerzo llamado Free Freehand y solicitan a otros usuarios ayuda en un esfuerzo por mantener este progrmaa vivo a pesar de la falta de interés de Adobe por mantenerlo tras la compra de Macromedia por parte de esta empresa.

Tras la adquisición de Macromedia, Adobe anunció planes para discontinuar el software y futuras actualizaciones, solicitando a los usuarios que migraran a Illustrator a pesar de las quejas de una comunidad que no tenía prevista esta transición.

Aunque Freehand aún funciona en Mac OS X 10.6 Snow Leopard, la falta de desarrollo ha contribuido a que haya una larga lista de problemas de compatibilidad del software: la exportación de PDF no sobreimpone colores o sangrado así como los degradados, que no permiten una impresión de tipografías de forma correcta. El salto a Intel tampoco ha puesto fácil a los usuarios del software su uso, puesto que han de ejecutar el software bajo el soporte de Rosetta.

Esta iniciativa solicita a Adobe que continúe con el desarrollo del programa o que libere su código para que pueda ser desarrollado por la comunidad Open Source.

Como último recurso, esta organización de usuarios estudia una demanda colectiva para tomar acciones legales aunque sus abogados han indicado que esa acción legal tiene pocas posibilidades de llegar a buen término.

Fuente de la noticia: http://www.faq-mac.com
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El diseño es el código

El congreso El futuro del diseño web, celebrado en Londres, ha marcado las tendencias sobre hacia dónde va la industria del diseño web. Código limpio, accesibilidad, usabilidad y los estándares del Consorcio W3C son el camino por el que la industria debe ir, a pesar de los esfuerzos de las grandes empresas por vender su visión cerrada y propietaria de la Red.
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martes, 7 de julio de 2009

LA IMAGEN GRÁFICA

 

A nivel mundial, todo lo que se observa esta compuesto por elementos visuales básicos que constituyen la fuerza gráfica para dar significado a un mensaje determinado.

 La comunicación gráfica se ha desarrollado en los últimos tiempos, gracias a la utilización tanto de las herramientas tecnológicas como del conocimiento del ser humano apoyado en su proceso perceptivo, donde países  como Estados Unidos, Canadá, Inglaterra han realizado grandes esfuerzos en inversión, tanto económicas como de recursos humanos, que ha dado excelentes resultados rentables, por esto sus estándares de calidad son reconocidos, además de llevar la vanguardia en cuanto a comunicación gráfica se refiere.

Los elementos básicos de la comunicación visual lo constituyen las sustancias de lo que se observa y se manifiesta a través del punto, la línea, el contorno, la dirección, el tono, el color, la textura, la escala, el movimiento, entre otros elementos.

La comunicación visual posee técnicas que ofrecen al diseñador una amplia gama de medios para la expresión visual. Es por ello, que las técnicas de representación visual reflejan una respuesta directa al carácter de lo que se desea diseñar, en donde su importancia radica en que son conectores entre la intención y el resultado.

 

En este orden de ideas, la imagen juega un papel de suma importancia, muchos diseñadores establecen que esta es la primera idea que viene a la mente, además se le denomina como la representación gráfica de un objeto, persona u organización, la cual la describe y caracteriza en general.

 

La imagen se define como el conjunto de representaciones mediante  las cuales, el público no solo identifica sino que recuerda el producto, el servicio o la marca. 

 

En este sentido, cada grupo o público percibe la imagen de distinta manera, bajo un determinado ángulo con cierto matiz psicológico; por lo tanto, un público en particular sustenta la imagen de un producto o servicio, con ciertos rasgos característicos que la diferencian de otros grupos.

 

De esta manera, la imagen que proyecta la empresa es una imagen mental, el que esta configura como una gestión, resultante de la asociación acumulativa de toda clase de percepciones como: mensajes visuales, sonoros,  sensoriales, vivénciales, los cuales influyen en el comportamiento de los mismos.

 

Además es preciso señalar, que el desarrollo de una imagen gráfica es una de las grandes necesidades que en la actualidad viven las organizaciones a nivel mundial y específicamente las venezolanas.

 

Este planteamiento, establece que el diseño de una Imagen Gráfica se traduce en crearle a cualquier organización un cuerpo de representaciones que la hagan conocida al cliente, tanto el interno como el externo, así como diferenciándola del resto de las empresas  que se encuentran en el mercado competitivo.

 

Es evidente, que la imagen nace como una necesidad del hombre de interpretar lo real, las figuras y los objetos, tal como es el caso de las empresas de computación de la región zuliana, debido a que cada vez resulta más difícil posicionarse dentro de un mercado, además del desarrollo de este tipo de organizaciones, estas se han visto en la necesidad de formarse una identidad que les de una posición privilegiada en la región.

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El concepto de publicidad y eficacia publicitaria.

Las comunicaciones publicitarias entre los distintos agentes implicados en el trafico comercial han sufrido en las ultimas décadas una autentica revolución. Las empresas han comprendido que la publicidad es ahora mas que nunca un arma importante en la batalla pro incrementar la cuota de mercado.

Definimos la publicidad como una forma de comunicación persuasiva encaminada a provocar la apetencia del producto e impulsar con ello su compra.

Se concibe como una herramienta comercial transmisora de criterios de elección para el consumidor, evolucionando su contenido desde conceptos que hacen únicamente referencia a la información utilitaria del producto como criterio básico de decisión hasta las mas recientes aportaciones de la literatura que incorporan de un modo expreso los elementos afectivos del producto. Fruto de esta evolución del concepto de publicidad destacamos la definición aportada por Rossitier y Percy[1] que conciben la publicidad como una forma relativamente indirecta de persuasión, basada en reclamos informativos o emocionales sobre los beneficios del producto, diseñados para crear una impresión mental favorable que desplace la mente hacia la compra.

Por su parte, la eficacia publicitaria se define por el grado de cumplimiento de los objetivos de comunicación:

- conseguir que la audiencia vea, escuche o lea nuestra publicidad.

- Lograr acceder a la mente del receptor, limitada en la capacidad de procesamiento de numerosos estímulos y reactiva ante abusos comerciales.

- Lograr los efectos deseados sobre la memoria y posicionar la marca en su mente.

- Persuadir al consumidor como antecedente de la compra o uso del producto anunciado.

 

Las características centrales de la publicidad  reflejadas en los objetivos señalados son:

- su concepción como un proceso comunicativo.

- La búsqueda a través de este proceso de una modificación del comportamiento del receptor a corto, medio o largo plazo.

No obstante, son numerosas las opiniones sobre la capacidad de la publicidad para influir en las decisiones de compra, planteando si la libertad del individuo para decidir queda garantizada ante los usos de la publicidad o, si por el contrario, queda constreñida. No solo la concepción del carácter multidimensional del comportamiento humano, sino también la concepción de la publicidad bajo los nuevos conceptos del marketing relacional y la búsqueda de la fidelidad, apenas permiten concebir la publicidad como corruptora de valores o engañosa.

Bajo un enfoque relacional, la empresa debe fijar sus objetivos y sus planes con una visión temporal, y no centrándose en los beneficios inmediatos. La búsqueda de retención de clientes deja al margen cualquier intento de manipular o engañar al individuo.

Las razones de la evolución experimentada por el concepto de publicidad das encontramos en la propia evolución del mercado que condiciona no sólo el empleo, utilidad y oportunidad de las herramientas de comunicación empleadas por las empresas, sino también la propia definición de éstas.

La Publicidad conviene determinar qué es y en qué consiste realmente para utilizarla cuando sea oportuno y del modo más eficiente posible.

La definición que ofrece el profesor Martín Armario, lo que no implica despreciar otras definiciones igualmente válidas es que “ La Publicidad es una subpolítica de Marketing que supone un proceso de comunicación entre la empresa y su mercado de forma que, utilizando distintos medios, se hace llegar al público considerado mensajes sobre productos servicios o ideas con el objeto de influir en su compra o aceptación “.

 

En esta definición destacan los aspectos que caracterizan a la Publicidad:

 

1.- Es una subpolítica de Marketing, que se integra dentro de la estrategia de comunicación y, por tanto, debe coordinarse con el resto de los elementos del Marketing-mix.

 

2.- Va dirigida a un público determinado que se denomina Público Objetivo. Esta transmisión de información es impersonal porque, en general, se dirige a un público anónimo, aunque esto no implica que, a veces adopte cierto aire personal.

 

Es además unilateral y no hay respuesta o feed back y masiva, es decir, se llega a una masa de personas gracias a los medios de comunicación de masas.

 

3.-La publicidad es, ante todo un instrumento de comunicación con una finalidad claramente comercial ya que trata no sólo de informar, sino también persuadir para influir en la decisión de compra sobre los productos y servicios.

Esto último permite diferenciar la publicidad de la propaganda. Un error que suele cometerse con frecuencia es utilizar indistintamente los términos Publicidad y propaganda cuando en realidad no son en absoluto sinónimos. La Publicidad tiene un fin comercial; la propaganda trata de convertir a los demás a unas ideas, creencias y opiniones. Por ello, se habla de propaganda política, si bien con la cada vez mayor utilización de los medios de comunicación de masas por parte de las fuerzas políticas se habla de publicidad política y la propaganda se relegaría a los mítines, octavillas, discursos, etc.

 

Otro de los debates versa sobre si la Publicidad es información o persuasión.

 

En realidad no podemos separar el contenido informativo y el persuasivo de la Publicidad. La Publicidad es información persuasiva o persuasión informativa, si bien hay anuncios con un mayor componente informativo que persuasivo y viceversa.

 

La publicidad consiste en aquellas actividades dedicadas a informar e influir en los consumidores o compradores potenciales para comprar los productos o servicios ofrecidos por el anunciante.

 

Trata de persuadir e influir al colectivo al que se dirige. La compra se puede orientar gracias a la publicidad.

 

Según Luis Bassat (fue el encargado de realizar las campañas de las olimpiadas de Barcelona 92), el objetivo primordial de la publicidad será que nuestro producto aparezca en el short list (podríamos traducirlo por lista breve) que es aquella relación de marcas que primero nos vienen a la cabeza como preferidas, fiables o mejores cuando nos disponemos a comprar un producto determinado.

 

Cada consumidor tiene un repertorio de marcas intercambiables entre sí. Las que no aparecen en ese repertorio particular se consideran no aceptables.

 

La información que transmite la publicidad no es neutra ni puramente descriptiva porque está orientada a producir un determinado efecto: el de persuadir al consumidor.

 

La comunicación publicitaria es una información persuasiva que se debe basar en las motivaciones del destinatario de la misma.



ROSSITER, J.R. y PERCY, L. (1997): Advertising Communications & Promotion Managament. McGraw-Hill: E.E.U.U.

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Modelo Histórico en las Relaciones Públicas.


Comunicación corporativa es el conjunto de actividades (entre ellas la publicidad) que se combinan entre sí con el único fin de proyectar hacia dentro y hacia fuera la imagen de la empresa, por lo que habrá comunicación interna y externa. La propia institución será la encargada de transmitir los mensajes.

 

El corporativismo surge en la Edad Media y su forma de comunicación era la “marca heráldica”, cuyo objetivo era proteger los territorios productivos y mercantiles para conseguir así que otras agrupaciones no lo invadiesen.

 

Era una forma de evitar la competencia y autodefenderse. La marca heráldica sería asimilada por el grupo artesanal y sería la primera garantía de origen que tendrían los productos, ya que el consumidor, desde el momento en que pudiera identificar el producto con el fabricante, podría reclamar.

 

A la marca heráldica se le sumaría además el control estatal. Aunque aún no se puede hablar de marca como tal, por no estar registrada.

 

En el siglo XVII se proclama la libertad de comercio y la industria se encuentra en los albores de la I Revolución. Desaparecen las corporaciones y los gremios provocando la desaparición de las marcas distintivas y las obligatorias.

 

La libertad de comercio trae consigo la marca individual, que al no estar aún registrada, produce abusos e imitaciones y hace que los comerciantes exijan la propiedad industrial y las patentes de explotación.

 

El fin de estas exigencias era proteger al empresario y a su producto. La marca se convierte en un elemento estratégico que tendrá cada vez mayor importancia según vaya aumentando la competencia. Esta marca traerá consigo un nuevo concepto: la imagen de marca.

 

En el siglo XIX, la marca comercial e industrial estará compuesta por imágenes y textos, ilustraciones y elementos retóricos o también escenas representativas de una determinada acción. Esto será el elemento identificador o marca.

 

A finales de siglo, los comerciantes ambulantes norteamericanos harán fortuna con la medicina de patente. Al no estar registrada su fórmula, los vendedores registrarían la marca del remedio, por lo que serían los primeros anuncios corporativos que poco más tarde se convertirían en la fuente de ingresos más importante de la prensa.

 

Durante las dos últimas décadas de siglo, las sumas invertidas en publicidad son extraordinarias gracias al dinero que el fabricante comienza a recibir. Se forman las primeras empresas americanas, que serán también las primeras en reconocer el poder del mensaje persuasivo y del logotipo como elementos identificadores de su producto.

 

Por primera vez en la historia y gracias a la publicidad, sus productos se convierten en un atractivo social y la venta de imagen supera a la venta del producto, lo que hoy en día continua. La marca identifica al producto y el consumidor se identifica con los atributos que se le den al producto.

 

A las tradicionales etiquetas que acompañan al producto se le añaden elementos gráficos que asumirán el concepto nuevo de identidad e información (persuasiva). A esto se le sumará la emotividad de la imagen.

 

En el momento en que esa etiqueta o cartel tiene éxito, esa marca se convierte en identificadora de la empresa. Se trata del antecedente de la marca actual.

 

Será en la mitad del siglo XX cuando la marca consiga  autonomía gráfica y quede como la marca actual.. en ello intervienen además la II Revolución Industrial y el desarrollo de la producción en serie seguida de la producción masiva.

 

Gracias a la revolución de los transportes, la distribución aumenta vertiginosamente  en Europa y América.

 

Todos estos factores unidos conducirán a lo que hoy conocemos como marca. La marca actual ha vendido y vende productos en el mercado de compra/venta, pero también los alaba y elogia en el mercado de la comunicación.

 

En el mercado de productos, la empresa se caracterizaba por la facturación, la cuota de mercado y por la variedad de los productos que ofrecía. En cambio, en el mercado de la comunicación, la empresa aparece como un nombre y será el producto o la marca el intermediario para llegar al público objetivo. Por esto, en el mercado de la comunicación, además de competencia entre productos, habrá competencia entre empresas.

 

A partir de la primera mitad del XX, la marca se convierte en la señal de identidad y desde ese momento, las relaciones van a girar en torno a la empresa (no al producto). Y más que en torno a la empresa, en torno a la marca.

 

La identidad corporativa está compuesta por la identidad visual (la marca), la identidad verbal (el logotipo) y la filosofía de empresa.

 

Logotipo.

 

Es una grafía particular que toma el nombre de la marca. Lo importante del logotipo no es la grafía, sino la función identificadora y distintiva que transmite. En el logotipo entran en juego creencias, el comportamiento de la institución y los valores de la empresa, de forma que el individuo crea  unas asociaciones afectivas, emotivas y racionales.

 

La empresa debe poner todo su esfuerzo en lograr que su identidad empresarial sea igual a su imagen empresarial, ya que si la opinión pública no la ve como ella quiere ser vista se habrá trabajado mal. Habrá habido un error en el proceso de comunicación.

 

Para lograr esta coincidencia, Publicidad, Marketing y Plan estratégico deben coincidir.

 

·       Publicidad: acciones de comunicación destinadas a persuadir a la gente con el fin de que compren un servicio o producto.

 

·       Marketing: conjunto de actividades para dirigir los productos y servicios hacia sus respectivos mercados con objeto de asegurar su venta.

 

·       Plan estratégico: conjunto de políticas de comunicación y actuación que va a seguir la empresa/institución para conseguir unos objetivos determinados.

La marca.

 

La marca es una representación icónica formada por imagen y logotipo, que puede ser de varios tipos:

 

·       Analógica: semejanza perceptiva entre la imagen y lo que representa.

·       Alegórica: la imagen es insólita, pero representa elementos que son reconocibles en la realidad.

·       Lógica: su proceso intelectual de percepción requiere un cierto determinismo operado por la información que la marca transmite.

·       Emblemática: la imagen transfiere a la marca elementos que ya están institucionalizados.

 

Funciones de la marca.

 

·       Identificadora: es la que estructura la oferta y la simplifica.

·       Es una garantía de calidad.

·       Disminuye el coste de la búsqueda.

·       Personalizada: facilita al consumidor el establecer uha relación con su ambiente.

·       Aporta satisfacción al comprador.

 

Según Lambin, la marca tiene 7 funciones comunicativas:

 

·       De referencia: combina una serie de elementos que son los que el consumidor tendrá en cuenta a la hora de elegir.

·       De practicidad: el consumidor memoriza las características que él mismo ha atribuido al producto.

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Introducción a la Imagen corporativa

 El objetivo de un Programa Corporativo es:

 a) Sustentar con solidez la imagen de una institución de buenos productos o servicios y  buen management.

 b) Apuntarse logros valiosos en el campo de la moral de los colaboradores y su sentimiento de pertenencia a la  misma.

 c) Debe constituir un instrumento al servicio de la eficiencia, logrando reducciones de costos en la administración de los soportes propios.

 

El gran eje de sustento de la imagen es la marca, que se explica como un conocimiento y un conjunto de creencias acumuladas a  través del tiempo en la mente de potenciales consumidores o usuarios. Para poder construirla es necesario, en primer lugar, establecer con claridad la diferencia  entre Identidad e Imagen Corporativa:

 a) La Identidad Corporativa es la suma de todos los mensajes estables y permanentes que se trasmiten al entorno de una institución. Una empresa, en su conjunto, constituye un gran emisor de información. La empresa emite en forma continua .Lo que la empresa emite, no es imagen. La imagen se forma en el mercado, en la cabeza de la gente, como síntesis dinámica de toda la información que va recibiendo a lo largo del tiempo. Es un fenómeno de opinión pública.

 b) La Imagen Corporativa representa el estado de opinión de determinados grupos acerca de una institución. La imagen no se emite. Está instalada en la mente de la gente. La imagen existente en la gente determina sus actitudes  básicas hacia la institución. Determina  predisposiciones favorables o desfavorables. Posee inercia propia. Las imagenes tardan en formarse, tardan en cambiar.

 Toda la información de Identidad que emite una institución, pertenece a tres grandes zonas:

 1. Comportamiento corporativo: es una zona de hechos, más que de palabras. De comportamientos  en términos de políticas de precios, de política de productos, de política distributiva, de comportamiento financiero y de comportamientos social. Aquí caben tanto las políticas  y estrategias  que constituyen información, como el comportamiento de todos los integrantes de la institución que interactúan con el medio.

 2. Diseño corporativo: define y materializa una determinada identidad visual de la institución y se transfiere al mercado a través de todos los soportes de comunicación  propios o de terceros, que utiliza. Surge del objetivo de identidad general y se materializa para dar una determinada personalidad que la separe e identifique de otras instituciones de la competencia. Se compone de logotipo, símbolo, colores corporativos, tipografías normalizadas y estructuras formales de base con aplicaciones a todos los soportes. Es estable por largo tiempo.

 3. Comunicación corporativa: está integrada por todos los mensajes publicitarios o de relaciones públicas. Se hace cargo de necesidades coyunturales como son las campañas específicas.

 

Estos tres elementos constituyen las tres variables de una determinada Identidad Corporativa, los que encargarán de construir la Imagen correspondiente. Estos componentes emiten señales de la institución que se transforman en la mente del público en la imagen de ella.

La forma como se manejan estas 3 areas constituyen la Estrategia Corporativa. Se define como la emisión estratégica y coordinada de información acerca de la institución, de sus planes, de sus productos, de su gestión, sus ejecutivos, para lograr una determinada percepción del público que favorezca el desarrollo de sus negocios.

El segmento objetivo se constituye de los siguientes grupos :

- Clientes actuales y potenciales

- Competidores

- Personal o comunidad interna

- Mercado de capitales o comunidad financiera

- Proveedores

- Potenciales trabajadores

- Grupos de presión

- Medios de comunicación

- Líderes de opinión

- Gobierno

- La opinión pública

 

Una vez que se establecen los objetivos y orientaciones estratégicas de negocio en la institución, corresponde realizar una ESTRATEGIA específica que contribuya al logro de los objetivos.

NIVELES DE ACCION

a) Estratégico

b) Logístico

c) Táctico

d) Técnico

 

Se nutre de la Teoría general de los sistemas, Pragmática de la comunicaición humana y  de la Comunicación de redes.

Las HERRAMIENTAS para concretarla son:

1) DESARROLLO DE LA MARCA

- Manuales de imagen corporativa

- Aplicación en toda forma de comunicación de normas gráficas

- Asociación con otras marcas de prestigio

 

2) ESTRATEGIA DE COMUNICACION CORPORATIVA. El mercado de la información son:

- La empresa

- Los organismos reguladores

- Los medios de comunicación

- El público en general

 

3) INTEGRACION DE LA INSTITUCIONA LA COMUNIDAD

- Pólitica de donaciones

- Auspicio de actividades deportivas, culturales.etc.

 

4) COMUNICACIONES INTERNAS

- Acciones destinadas a motivar al personal

- Tranmisión de valores

 

5) PUBLICIDAD

- Realización de campañas publicitarias

 

El uso combinado de estas herramientas hace posible alcanzar una determinada percepción del público acerca de la institución y por consiguiente crear la imagen corporativa.

La Gerencia de Comunicacion Estratégica, encargada de la implementación, debe: investigar, desarrollar programas, planificar proyectos, coordinar y ejecutar, seguir, medir, evaluar e inteligencia para futuras acciones.

 

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